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GPU-CFR: 80倍高速なGPU上でのCFRを実現するゲーム木コンパイル

読む理由 このコンパイラアプローチはカーネル起動オーバーヘッドを排除し、CPUが従来優位だった大規模ゲームにおいてもGPUでのCFRを現実的なものにする。

GPU-CFRはゲーム木を静的データフローにコンパイルし、既存のGPU実装比最大80倍の高速化を実現し、CPUベースラインも凌駕する。

チップ