NVIDIAエンジニアがNemotron音声エージェントで不機嫌な海賊ハウスを構築
読む理由 オープンな小型言語モデルとリアルタイム音声パイプラインにより、ローカルハードウェア上で複雑かつ低遅延のインタラクティブキャラクターを構築できることを示している。
NVIDIAエンジニアがNemotron Voice Agent、Bolt E4B、Audio2Face-3Dを使用し、単一のワークステーションでインタラクティブな幽霊屋敷を作成した。
読む理由 オープンな小型言語モデルとリアルタイム音声パイプラインにより、ローカルハードウェア上で複雑かつ低遅延のインタラクティブキャラクターを構築できることを示している。
NVIDIAエンジニアがNemotron Voice Agent、Bolt E4B、Audio2Face-3Dを使用し、単一のワークステーションでインタラクティブな幽霊屋敷を作成した。